【 ロード・トゥ・ドラゴン – ロードラ 】新スキルと調整について 回復力に応じてダメージ!?杖PTが大幅強化される可能性あるで
最近完成した杖PTが超絶★大★活★躍!!すると期待したい!
スキルも追加される!
進化先や新ユニットだけじゃないぜ!
デッド・ガード
▲ライフが0になるダメージを受けたとき、一定の確率でライフが1残るパーティースキル。
あれ・・なんだこの既視感。一瞬・・オロチさんが見えたような・・。
いよいよ一撃死するぐらいパワフルなエネミーが出現するんかな?剣PTの出番か?
ガーディアン・ヒール
▲鉄壁の防御が発動したとき、ライフが全回復するパーティースキル。
おお、これも組み合わせ次第で楽しそうなスキル!
イザベラやゼッターマンと組ませてみたいな。
アクア・バースト
▲回復力に応じて、水属性攻撃のダメージを与えるアクティブスキル。
個人的に一番気になる新スキルがこれ!
回復力に応じてってことは・・先日手に入れた依り代さんが超攻撃力になるんじゃないか!?
そんな期待をしてしまう・・杖王のパーティスキルも見直されるようだし、杖PTの時代がやってくるのだろうか?
アブソリュート・パワー
▲エネミー撃破時にメンバーの攻撃力がアップするパーティースキル。
これも気になるな~!どのぐらい攻撃力が上がっていくのかがポイントだけど。
画像を見る限り、新ユニットの火槍っぽいヤツが使うスキルなのかな。
その他既存スキルにも調整が入る
・フレイム・ガード等の属性ガード系
重複不可になる代わりに、各%数値が上昇。
やっとかよ、という気がしますがコレもっと早く修正して欲しかったぐらい。
使えるレベルまで数値が上昇するといいなぁ。
・クイック・サポート/スラスト・サポート系
発動のタイミングを調整します。また発動時の文言を修正。
・バリア・サポート系
スキル説明のテキストを修正。
他にもいろいろとスキルが修正される様子。さらなるブラッシュアップを重ねて進化していくロードラ。
熱すぎるぜ!