ジマ式ソシャゲ録
ソーシャルゲームのプレイ日記、感想とかフワッとした感じ
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2012/6/20 その他
携帯ゲームには珍しく、連打するシーンがあるアルカナ覚醒。
・・意外と連打するゲームって多いんでしょうか?とにかく僕は初めて出会いましたね。
アルカナ覚醒でカードの攻撃力がアップか、ふーん。って感じだったんですが、このアップ幅がスゴイ。
3倍ぐらいになってるんでしょうかね、今やトールのおっさんが育ちすぎてアルカナ覚醒なしでは倒せません。
電車の中でいかに調べ物してますよオーラだしながらこっそり連打できるか。そこが勝負の分かれ目な。
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tnakajima
ぜ、全然気づかなかった!
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ごく親しい人以外の他人・部外者を交えない範囲である有様
初期の段階ではSRが非常に重要なんです。無課金組にとっては特に。
相手は風だから、地属性で大ダメージ?俺のガーネットが大活躍する時が来たじゃないか!
売ったり買ったり、直感的に使えて良いシステムだなぁ。
昔に比べると大分変わってきたな
面白いんだけど戦闘がダルいっていうかスキップできないのが不満だったんスよ
うーん、曜日ダンジョン行きだしてから良い感じ!
斬新なリアルタイム合体カードバトル!
イラストはイマイチ
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