535 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:48
進んでいくと戦闘に戦略性が出てきて面白くなったりしないのか?
544 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:48
>>535
難易度が上がると割と考えながらやりそうな感じではある
554 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:49
>>535
1ステージに部隊3つ運用するようになったりはする
557 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:49
>>535
マジで眺めてるだけ
事故防止で手動に切り替える事があるかもしれないくらい
プレイヤースキルが介入する場面はゼロ
569 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:50
>>535
ノーガードのタンクが秒で死ぬ未来しか見えない
571 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:50
>>535
これから先ひたすら持ち物検査だぞ
パーティ編成時点で勝敗が決まってる
603 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:52
>>535
これがヨースターの出した”戦略性”
簡悔
611 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:52
>>603
レジストゲー
持ち物ゲーすぎる
677 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:58
これってタンクとかヒーラーとか役割しっかり考えた方がいいのかな?
742 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:01
>>677
とりあえずタンクは置いとかないとすぐ死ぬ様になるんじゃね
871 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:10
>>742
何人編成出きるかわからないけどタンク1ヒラ2もしくはタンク2ヒラ1がいい感じかな
空いた枠にアタッカー入れたらいいだろうか
766 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:02
>>677
フロントストライカー4人とかはやめた方がいい ミドルとバックも混ぜる オススメ編成でかなりバランス取れる
803 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:05
>>677
触った感じタンク二人は欲しいかもしれないヒーラー居たらどうかわからんが
690 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:58
戦略性というよりは編成を考えてあとは眺めるシミュレーションゲーって認識で良いのか?
元スレ : tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1612419228