これがヨースターの出した”戦略性” パーティ編成時点で勝敗が決まってる

535 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:48
進んでいくと戦闘に戦略性が出てきて面白くなったりしないのか?

544 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:48
>>535
難易度が上がると割と考えながらやりそうな感じではある

554 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:49
>>535
1ステージに部隊3つ運用するようになったりはする

557 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:49
>>535
マジで眺めてるだけ
事故防止で手動に切り替える事があるかもしれないくらい
プレイヤースキルが介入する場面はゼロ

569 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:50
>>535
ノーガードのタンクが秒で死ぬ未来しか見えない

571 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:50
>>535
これから先ひたすら持ち物検査だぞ
パーティ編成時点で勝敗が決まってる

603 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:52
>>535
これがヨースターの出した”戦略性”

簡悔

611 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:52
>>603
レジストゲー
持ち物ゲーすぎる

677 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:58
これってタンクとかヒーラーとか役割しっかり考えた方がいいのかな?

742 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:01
>>677
とりあえずタンクは置いとかないとすぐ死ぬ様になるんじゃね

871 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:10
>>742
何人編成出きるかわからないけどタンク1ヒラ2もしくはタンク2ヒラ1がいい感じかな
空いた枠にアタッカー入れたらいいだろうか

766 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:02
>>677
フロントストライカー4人とかはやめた方がいい ミドルとバックも混ぜる オススメ編成でかなりバランス取れる

803 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 16:05
>>677
触った感じタンク二人は欲しいかもしれないヒーラー居たらどうかわからんが

690 名前 : 名無し 投稿日 : 2021/02/04(木) 15:58
戦略性というよりは編成を考えてあとは眺めるシミュレーションゲーって認識で良いのか?

元スレ : tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1612419228

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