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	<title>BAYONETTA - ベヨネッタ＆ロダンファンサイト</title>
	<link>http://meganeco.com/bayonetta</link>
	<description>BAYONETTA - ベヨネッタ＆ロダンファンサイト</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Jan 2012 11:46:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>『DmC デビルメイクライ』は『ベヨネッタ』に正面から挑むらしい</title>
		<description>大きく出ましたね。
DmC Devil May Cryというと、どうしても名倉ライクな彼のイメージが強いですが。



 

この人じゃない。

初見の素朴な感想。うーん、それでも最初のトレイラームービーよりはシュッとした感じもしないでもないけど・・。
新しいことにトライする、という意気込みはすばらしいと思うのですが、デビルメイクライという名前が付いているとどうしても比較してしまいますね。

にしても、あのベヨネッタと真っ向勝負とはすごい自信です。
クリエイターとしてはそのぐらいの意気込みと自信が無いとだめなのかもしれないですね。

俺としてはMAX ANARCHY（マックス アナーキー）のが気になるけど、発売日伸びちゃったしなァ。
でも楽しみは取っておいたほうがいいのかな。

DmC Devil May Cry（ディーエムシー デビル メイ クライ）
■対応ハード：PlayStation®3 / Xbox 360®
■ジャンル：スタイリッシュアクション
■発売日：未定　 ■希望小売価格：未定　■プレイ人数：1人
■開発元：Ninja Theory　■CEROレーティング：審査予定 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/989</link>
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		<title>ベヨネッタ2出るの！？</title>
		<description>ツイッターにて、｢ベヨネッタ2まだなんですかー？」という問いに対して、神谷さんが「今週の・・・ゲーム雑誌で・・・」と返答。

まじか。

出るのか。

ほんまに？

いや・・ぬか喜びになるかもしれんし。

ていうかMAX ANARCHYもまだアレなのに、急に・・。

でも・・。

最近時間ないしな。

有給とれるか？

とかいろんなこと考えていたら眠れなくなったり。

神谷さんが海外の雑誌で「私的にはスピンオフという形で、Bayonettaの世界を異なる視点でアプローチしたいと思っています。」と語ったとか・・。

出るのか！？

と大興奮だったのですが

本日の稲葉さんのツイート
『プラチナゲームズが今週のゲーム誌で新作発表？』という噂。元を辿ると神谷にたどり着いた(# ﾟДﾟ)…そんな発表ありません！神谷のツイートはギリギリの遊びが多々混ざってるので、判断は自己責任でお願いしますね。騒がせた罰として、神谷にはフォロワーの数だけデコピンすることにします。

で新作発表はなし、ということが判明（？）

ベヨ2は噂だけだったのか・・ジャンヌによるキューティーJはもう少し先になるのかなァ。

・・・・・・・出てほしかったなあ！！！！！

いや、きっと今見ているのが夢なんだ、起きたらきっとベヨネッタ2の続報が来るに違いない。 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/985</link>
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	<item>
		<title>完成品価格18万円のベヨネッタフィギュアがすごいじゃないですか</title>
		<description>

うおお?！これはまた、すごいクオリティやなあ(　ﾟ∀ﾟ)o彡°
ワンダーフェスティバル2011[冬]にて展示されていたベヨネッタフィギュアだそうです。

価格はなんと18万円！
製作期間は二ヶ月というから気合が違う。

レザーっぽい質感とか、ものすごい細部までこだわり尽くしている逸品ですな。
神は細部に宿るということか。

京都クラフトハウス ＭＲ．ＢＩＧさんが製作されたものだとか。
ガレージキット完成品（美少女フィギュアやロボット）の展示、販売、製作代行・・・代行？

しかし、すごい仕上がり。プロならではの執念を感じますねえ・・。
個人的には前回記事にしたFIGURE FIGURE 絶対領域 ベヨネッタより好みです。

 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/982</link>
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	<item>
		<title>ベヨネッタのプロトタイプすげえっスゥー</title>
		<description>

公式ブログで公開されております！
【NEWS】プロトタイプ映像（前編）

プロトタイプとはいえ、すげえ！
ていうかこれでプロトタイプなのか・・全然製品化できるレベルなんじゃないのか・・！？
まあ製品化できるかどうか、なんてレベルのゲームじゃないのだけど。

かっけえな?・・しかしプロトタイプとはいえ、基本の部分はほぼ完成していたみたいですね。
チュートリアルとかかなり作りこんであって、わかりやすい！
ここから実際製品化されたチュートリアルまで作り直すのすげえ大変だったんじゃないか。
プロやな(；´瓜｀)

その他気になったことは・・

・ベヨ姐さんの首元のフワフワが可愛い(　´∀｀)

・インターフェイスこんな感じだったんか

・ジャンヌがなんか薄い！

・ウィッチタイムが任意で発動でき・・できないほうが面白いよな

・ティーンエイジ・ベヨってマントっぽいのがついてない時？

発売から2年も前でこのクオリティ、鬼ですな。 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/980</link>
			</item>
	<item>
		<title>FIGURE FIGURE 絶対領域 ベヨネッタ、価格は48,300円</title>
		<description>

10月10日開催の「ホビーラウンド 4」にて会場限定販売される「FIGURE FIGURE 絶対領域 ベヨネッタ」がすごい。

てゆうか、ぽい！

最近のフィギュアってすごいですね・・昔のもあんまり知らないけども。なんというか躍動感のある感じっていうんですかね、佇まいがリアルですよね。

こちらがお顔のアップ。

うーん、ぽい！
エロい雰囲気が出てる・・・んだけど、なんか、若干薄いような。

もっとコーカソイドっぽい顔つきのが・・いやどうなんだろう。ベヨネッタってアジア人じゃないと思うんだけど、バリバリの白人っぽくもないし。んでもヨーロッパの人だし白人なんか。

にしては日本人っぽいというか薄味というか、実物はまた違うのかな。

1/4スケールで全高は約38センチ！！でけえ！！
えーと38×4で152cm・・・直立したら195cmぐらいになんのかな。ジョジョじゃあないか。

180cmを越える位の身長プラスあの高いヒール・・やっぱ190cmは超えるかも。

プラチナゲームズ完全監修ということですが、これはファンにとってはどんな感じなんだろ？ </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/976</link>
			</item>
	<item>
		<title>魅せ技レベルまでまだ辿り着けない！</title>
		<description>

ハア・・これ一体どうやってんだろ・・・と思うぐらい上手いですね。ちょいちょい時間を見つけては練習しているんですが、とてもじゃないが魅せ技レベルまでまだ辿り着けておりません(；´瓜｀)先は長いぜ。

いろいろ練習したり、アップされている動画なんかを見ていると「その技ってそこでそんな風に使えンの！？」みたいな発見が多々あります。

かなりの時間遊んでいるはずなんだけど・・毎回遊ぶたびに新しいことにトライする意気込みでいかないと、遊びきれないほど内容が盛られてますなァ、ベヨネッタ。

普通にサラッとクリアして終わり、って感じだと100分の1も楽しめてないんじゃないかと。
プラチナゲームズ恐るべしですな。 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/973</link>
			</item>
	<item>
		<title>ベヨネッタ＆ジャンヌのフィギュアが話題</title>
		<description>

ツイッターをやってると今何が話題になっているのかわかりやすくていいですね。最近ベヨネッタファンの間では設定資料集とベヨネッタ＆ジャンヌのフィギュアに注目が集まっているみたいです。

アマゾンで見てみましたが、安価なのに作りこまれていますね！原作のポーズも再現できたり、再現度が高くて驚きました。

ジャンヌもスタイルの良さが出てますね！優雅な感じで素敵です。

リンクさせて頂いているゲームマニアダイアリーさんでも記事になっていますね。写真の撮り方がカッコイイせいもありますが、ベヨネッタの独創的なポーズが再現されててカッコイイ！

フィギュアデビューしてみようかな・・(　´∀｀) </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/971</link>
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	<item>
		<title>Youtubeのベヨネッタ・コンボ動画がやっぱり熱い</title>
		<description>

今更な感じもしますが。
やっぱりウマイ人はめちゃくちゃウマイなぁ。

ドゥルガー装着でウィッチタイムから通常コンボ、打ち上げ後アフターバーナー、修羅刃でひとしきり斬った後にヒールストンプみたいなリズミカルなコンボを練習中です。

いんや?やっぱベヨネッタは面白いなあ・・見てて楽しいというか、こういうのをピーキーというんですかね、自分が操作したいように操作できるというか。

Youtube見てると「えっ　これどうやってんの？」って感じのコンボがめちゃくちゃアップされているんだけど、それを再現していくのがまた面白い！まあ全然再現できてないけど・・。

ディレイを上手に使うともっと多彩になるとは思うんだけど、なかなか上手くいかないのが悩み。なんか連打しちゃうんだなあ。

押しっぱなし＆ディレイをもっとスムーズにできるようになれば、もうちょい魅せプレイできる気がするんだけどな。あと武器切り替えのタイミングももっと練習しよ！ </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/968</link>
			</item>
	<item>
		<title>エンジェルランドが発売されるのも近い！？</title>
		<description>

『BAYONETTA - Angel Land』
エイプリルフールのネタとしてアップされたこの動画には仰天した人も多いんじゃないでしょうか。

かくいう俺も「うおおお！！スゲエ！！・・・・・・・あっ・・・・・・・そうか・・エイプリル・・フール・・。」と仰天しつつも落胆した思い出があります。まあアクション苦手なんですけどね、これはやりたいでしょうよ。

グラフィックも懐かしいものがありますが、サウンドは悪魔城ドラキュラとかやってたころを思い出します・・俺あの頃まだ小学生だったなあ。今はもう30過ぎのオサンになってしまったが。

で、エイプリルフールのネタとしてはごっついのう、と思ってたんですが、プログラマーの齋藤健治さんの書かれた記事でとんでもない一文が・・！！

（エイプリルフールの時は、未完成なので映像だけでしたが、
ゲームとして完成させてやろうと企み中です...ふふふ。）

(　´∀｀)＜ヨッシャアアアアアアア！！！

これは熱いですよ?ゲームとして完成って・・早くやってみたい！企み中ということなので、本当に完成するかどうかはまだわかりませんが、ベヨネッタファンとしては期待せざるを得ませんな。

■プラチナゲームズ プログラマーブログ　自己紹介からはじめます。 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/965</link>
			</item>
	<item>
		<title>ベヨネッタの販売本数は現在135万本！？</title>
		<description>セガサミーホールディングスによる連結業績のニュース記事を見ていたんですが、ベヨネッタは現在135万本にも達しているんですね！すっげえ！やっぱり大ヒットなんですね?！

あれほど趣味全開というか、世におもねらない内容でこれだけの販売本数というのは信じられませんね。なんせメガネの魔女が天使をブッ倒すという内容は今までにないものですしね・・。

キャラクターの魅力や細部にまでこだわりつくした完璧すぎるゲームシステムが販売本数を押し上げたんでしょうね！
ファンとしても嬉しい限りです(　´∀｀)

セガサミーさんは発売タイトルを絞り込む作戦に出ているみたいですね。量より質ということでしょうか。 </description>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/962</link>
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