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	<title>BAYONETTA - ベヨネッタ＆ロダンファンサイト &#187; アイテム</title>
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	<description>BAYONETTA - ベヨネッタ＆ロダンファンサイト</description>
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		<title>FIGURE FIGURE 絶対領域 ベヨネッタ、価格は48,300円</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 21:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>

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		<description><![CDATA[
10月10日開催の「ホビーラウンド 4」にて会場限定販売される「FIGURE FIGURE 絶対領域 ベヨネッタ」がすごい。
てゆうか、ぽい！
最近のフィギュアってすごいですね・・昔のもあんまり知らないけども。なんというか躍動感のある感じっていうんですかね、佇まいがリアルですよね。

こちらがお顔のアップ。
うーん、ぽい！
エロい雰囲気が出てる・・・んだけど、なんか、若干薄いような。
もっとコーカソイドっぽい顔つきのが・・いやどうなんだろう。ベヨネッタってアジア人じゃないと思うんだけど、バリバリの白人っぽくもないし。んでもヨーロッパの人だし白人なんか。
にしては日本人っぽいというか薄味というか、実物はまた違うのかな。
1/4スケールで全高は約38センチ！！でけえ！！
えーと38×4で152cm・・・直立したら195cmぐらいになんのかな。ジョジョじゃあないか。
180cmを越える位の身長プラスあの高いヒール・・やっぱ190cmは超えるかも。
プラチナゲームズ完全監修ということですが、これはファンにとってはどんな感じなんだろ？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-977" title="bayo01" src="http://meganeco.com/bayonetta/wp-content/uploads/2010/10/bayo01.jpg" alt="bayo01" width="300" height="448" /></p>
<p>10月10日開催の「ホビーラウンド 4」にて会場限定販売される「FIGURE FIGURE 絶対領域 ベヨネッタ」がすごい。</p>
<p>てゆうか、ぽい！</p>
<p>最近のフィギュアってすごいですね・・昔のもあんまり知らないけども。なんというか躍動感のある感じっていうんですかね、佇まいがリアルですよね。<br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-978" title="bayo02" src="http://meganeco.com/bayonetta/wp-content/uploads/2010/10/bayo02.jpg" alt="bayo02" width="300" height="448" /><br />
こちらがお顔のアップ。</p>
<p>うーん、ぽい！<br />
エロい雰囲気が出てる・・・んだけど、なんか、若干薄いような。</p>
<p>もっとコーカソイドっぽい顔つきのが・・いやどうなんだろう。ベヨネッタってアジア人じゃないと思うんだけど、バリバリの白人っぽくもないし。んでもヨーロッパの人だし白人なんか。</p>
<p>にしては日本人っぽいというか薄味というか、実物はまた違うのかな。</p>
<p>1/4スケールで全高は約38センチ！！でけえ！！<br />
えーと38×4で152cm・・・直立したら195cmぐらいになんのかな。ジョジョじゃあないか。</p>
<p>180cmを越える位の身長プラスあの高いヒール・・やっぱ190cmは超えるかも。</p>
<p>プラチナゲームズ完全監修ということですが、これはファンにとってはどんな感じなんだろ？</p>
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		<title>オニキスローゼスを使いこなす旅</title>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/960</link>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>

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		<description><![CDATA[ベヨネッタが発売される前からかっこいいな?と眺めていたオニキスローゼス。実際ゲーム中で使ってみると、長押しに慣れないせいか使いにくいような気がしてそのまま修羅刃に移行していましたが・・。
ダッヂオフセットやスカボロウフェアのコンボに慣れ始めた今なら使いこなせるかな？と試してみたら強い！このショットガン、相手の突進を止めれちゃうぐらい強力なんですね！俺が今まで苦労していたグロリアス＆グラシアスなんかにもぶっぱなしてます。
ベヨネッタは敵のスピードがとんでもなく速かったりするので、乱戦になるとワーワー言いながら回避連打してたんですが、オニキスローゼスのおかげで戦闘のリズムを掌握することができそうです。ジャンヌもオニキスローゼスで攻略してみよう。
あとは思ったより攻撃範囲が広いんですよねー。キック長押しで二発ショットガン発射するんですが、割と間隔があくので一発発射に徹しています。近くから撃てばさらに強いような・・といっても引き付けすぎると当てる前に殴られますが。
まだまだ使いこなせているとは言えませんが、かっこいいコンボ決めれるように修行です。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ベヨネッタが発売される前からかっこいいな?と眺めていたオニキスローゼス。実際ゲーム中で使ってみると、長押しに慣れないせいか使いにくいような気がしてそのまま修羅刃に移行していましたが・・。</p>
<p>ダッヂオフセットやスカボロウフェアのコンボに慣れ始めた今なら使いこなせるかな？と試してみたら強い！このショットガン、相手の突進を止めれちゃうぐらい強力なんですね！俺が今まで苦労していたグロリアス＆グラシアスなんかにもぶっぱなしてます。</p>
<p>ベヨネッタは敵のスピードがとんでもなく速かったりするので、乱戦になるとワーワー言いながら回避連打してたんですが、オニキスローゼスのおかげで戦闘のリズムを掌握することができそうです。ジャンヌもオニキスローゼスで攻略してみよう。</p>
<p>あとは思ったより攻撃範囲が広いんですよねー。キック長押しで二発ショットガン発射するんですが、割と間隔があくので一発発射に徹しています。近くから撃てばさらに強いような・・といっても引き付けすぎると当てる前に殴られますが。</p>
<p>まだまだ使いこなせているとは言えませんが、かっこいいコンボ決めれるように修行です。</p>
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		<title>武器デザイナーのジョニーさん</title>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/932</link>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:36:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>

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		<description><![CDATA[今回のBAYO TVは武器デザイナーのジョニーさんが登場です！ジョニー・コテガワさん・・・すげえ格好だな！このまま行くのかと思ったらあっさり兜を取りましたね(　´∀｀)
スカボロウフェアもこの方がデザインしたのか?すごいな・・。しかも実際に銃を撃ったこともあるそうですが、やっぱり大変みたいです。反動がですかね？渋い武器が好きなのにゲームでは派手になるという・・その方が映えますもんね。
女性だからデリンジャーで、殴ったりもするので大きめに、といった感じでスカボロウフェアは生まれたようです。キルゴア中佐って言われてみればトンファーっぽいな、今気づきました (　´３｀)JPさんはキルゴア中佐がお好きみたいですね。
ベヨネッタの武器も結構ボツが出たみたいで。やっぱりブラッシュアップしていく上で消えていく武器もあるんでしょうね。なんだか勿体無いなあ。スカボロウフェアは本当にモデルガン化して欲しいな。
種類の多さもさることながら、組み合わせの楽しさもありますからね。ベヨネッタの武器は置くが深いなあ・・。修羅刃とスカボロウフェア、オニキスローゼス、キルゴア中佐あたりが良く使う武器なんですけど、他のも使っていかないといけませんねえ！
バジリオンズなんかせっかく出したのにあんまり使ってないもんな。インスパイアドの時は重宝するんだけども。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今回のBAYO TVは武器デザイナーのジョニーさんが登場です！ジョニー・コテガワさん・・・すげえ格好だな！このまま行くのかと思ったらあっさり兜を取りましたね(　´∀｀)</p>
<p>スカボロウフェアもこの方がデザインしたのか?すごいな・・。しかも実際に銃を撃ったこともあるそうですが、やっぱり大変みたいです。反動がですかね？渋い武器が好きなのにゲームでは派手になるという・・その方が映えますもんね。</p>
<p>女性だからデリンジャーで、殴ったりもするので大きめに、といった感じでスカボロウフェアは生まれたようです。キルゴア中佐って言われてみればトンファーっぽいな、今気づきました (　´３｀)JPさんはキルゴア中佐がお好きみたいですね。</p>
<p>ベヨネッタの武器も結構ボツが出たみたいで。やっぱりブラッシュアップしていく上で消えていく武器もあるんでしょうね。なんだか勿体無いなあ。スカボロウフェアは本当にモデルガン化して欲しいな。</p>
<p>種類の多さもさることながら、組み合わせの楽しさもありますからね。ベヨネッタの武器は置くが深いなあ・・。修羅刃とスカボロウフェア、オニキスローゼス、キルゴア中佐あたりが良く使う武器なんですけど、他のも使っていかないといけませんねえ！</p>
<p>バジリオンズなんかせっかく出したのにあんまり使ってないもんな。インスパイアドの時は重宝するんだけども。</p>
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		<title>すっすげえ、マハーカーラの月が熱過ぎる！</title>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/896</link>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[マハーカーラの月・・的の攻撃に合わせて左スティックを入れると攻撃を弾くことが可能。(；´瓜｀)難しそう?これは上級者しか使いこなせないアクセサリーだろ！と敬遠していたのですが。
実際使ってみると強い強い！！攻撃をどんどん弾いていきます。特にハードモードはこれがあると急に楽になる気がします。これって原則どんな攻撃でも弾けるのかな？
というのも私の戦法はとにかくウィッチタイム狙いで、相手が複数いる時なんかちょっと離れたところから相手の攻撃に合わせて回避しつつ近寄っていき、ウィッチタイムを発動させてから連続技、というよく言えば後の先戦法なんですよね。
だから攻撃を回避してもウィッチタイムが発動しないという、グラシアス＆グロリアスとか大苦戦。というか「おい、ずっとお前のターンやないか」と心の中で突っ込みながら回避してはちょこっと攻撃当てて・・みたいな消極的な戦法になってしまいます。
ところがマハーカーラの月さえあれば弾く弾く！スト?のブロッキングをイメージしていたのですが、もうちょっと簡単に弾けるようになっています。ジャストで決まるとウィッチタイムや体力の回復があったりするのかな？またこの弾き後のウィッチタイムが長いので連続技が面白いようにキマる！ざまあみろ感がクライマックスです。とにかくいたれり尽くせりな内容でもう手放せません！
(　´∀｀)あと上手く弾けてピュアプラチナとか出せるとそこだけは上手い人みたいに見えて素敵・・。調子に乗って弾きまくっているといくつか実績も解除されたご様子。これからタイミングを体に覚えさせていきたいと思います！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>マハーカーラの月・・的の攻撃に合わせて左スティックを入れると攻撃を弾くことが可能。(；´瓜｀)難しそう?これは上級者しか使いこなせないアクセサリーだろ！と敬遠していたのですが。</p>
<p>実際使ってみると強い強い！！攻撃をどんどん弾いていきます。特にハードモードはこれがあると急に楽になる気がします。これって原則どんな攻撃でも弾けるのかな？</p>
<p>というのも私の戦法はとにかくウィッチタイム狙いで、相手が複数いる時なんかちょっと離れたところから相手の攻撃に合わせて回避しつつ近寄っていき、ウィッチタイムを発動させてから連続技、というよく言えば後の先戦法なんですよね。</p>
<p>だから攻撃を回避してもウィッチタイムが発動しないという、グラシアス＆グロリアスとか大苦戦。というか「おい、ずっとお前のターンやないか」と心の中で突っ込みながら回避してはちょこっと攻撃当てて・・みたいな消極的な戦法になってしまいます。</p>
<p>ところがマハーカーラの月さえあれば弾く弾く！スト?のブロッキングをイメージしていたのですが、もうちょっと簡単に弾けるようになっています。ジャストで決まるとウィッチタイムや体力の回復があったりするのかな？またこの弾き後のウィッチタイムが長いので連続技が面白いようにキマる！ざまあみろ感がクライマックスです。とにかくいたれり尽くせりな内容でもう手放せません！</p>
<p>(　´∀｀)あと上手く弾けてピュアプラチナとか出せるとそこだけは上手い人みたいに見えて素敵・・。調子に乗って弾きまくっているといくつか実績も解除されたご様子。これからタイミングを体に覚えさせていきたいと思います！</p>
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		<title>絶望の眼差しなど</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 08:04:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>

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		<description><![CDATA[おお、アイテムやテクニックも追加されております・・アクセサリーは「絶望の眼差し」。アフリカに伝わる混乱を司る女神「ムッソ・コロニ」の怨念を宿しているという物騒なアイテムでございます。
篭手ということですから腕に着けるわけですね。身に付けるだけで天界への反逆を意味する上に、天界の住人の大いなる怒りを誘うのだそうです！
動画を見てみるとカウンター的なアイテムなんでしょうか、ベヨネッタに攻撃を仕掛けたキャラクターが炎に包まれております。その後ウィッチタイムから強烈なコンボに繋げているので、こちらもうまく使いたいですな。
テクニックではカラスに変化するクロウウィズインとウィッチツイストが追加されています。ウィッチツイストは回転しながら上昇して放つパンチ・・ん？これは・・昇竜拳？神竜拳の方が近いかな・・ただコレ、魔力ゲージを消費して召喚パンチも打てるのだとか。コンボの締めにこの技持ってきたらカッコイイでしょうね！
公開されているテクニックも現時点で10個と、かなり増えてきました。プレイヤーの期待も高まりますなあ！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おお、アイテムやテクニックも追加されております・・アクセサリーは「絶望の眼差し」。アフリカに伝わる混乱を司る女神「ムッソ・コロニ」の怨念を宿しているという物騒なアイテムでございます。</p>
<p>篭手ということですから腕に着けるわけですね。身に付けるだけで天界への反逆を意味する上に、天界の住人の大いなる怒りを誘うのだそうです！</p>
<p>動画を見てみるとカウンター的なアイテムなんでしょうか、ベヨネッタに攻撃を仕掛けたキャラクターが炎に包まれております。その後ウィッチタイムから強烈なコンボに繋げているので、こちらもうまく使いたいですな。</p>
<p>テクニックではカラスに変化するクロウウィズインとウィッチツイストが追加されています。ウィッチツイストは回転しながら上昇して放つパンチ・・ん？これは・・昇竜拳？神竜拳の方が近いかな・・ただコレ、魔力ゲージを消費して召喚パンチも打てるのだとか。コンボの締めにこの技持ってきたらカッコイイでしょうね！</p>
<p>公開されているテクニックも現時点で10個と、かなり増えてきました。プレイヤーの期待も高まりますなあ！</p>
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		</item>
		<item>
		<title>アクセサリーが追加</title>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/807</link>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 07:53:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>

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		<description><![CDATA[今日も日課のゲイツオブヘルです！さらに新しいアクセサリーが追加されていますね。プーリーの守護蝶、召喚者を守護する力を持つ蝶を呼び出すことができるようです。
ベヨ姉さんと言えば蝶というぐらい象徴的なモチーフでもありますが、召喚した主の身代わりになって敵の攻撃を防いでくれるという、儚げなアクセサリーになっています。
ロダンさんの紹介の中に「ちょいとねは張るが」とありますから、買えるものなのでしょうか。
さらにテクニックも新着が。アフターバーナーキック、これってもしかして！な響きですが、上昇もしくは下降しながら蹴りを放つという機動力溢れる技のようです。動画も公開されていますが、コンボの決めに持ってくるとカッコイイ！多段ヒット系みたいですね。
ベヨネッタは動きにメリハリのあるゲームなので、こういったスピード感のある技を要所で使いこなせるとよりスタイリッシュに決まるんでしょうね。練習あるのみです！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日も日課のゲイツオブヘルです！さらに新しいアクセサリーが追加されていますね。プーリーの守護蝶、召喚者を守護する力を持つ蝶を呼び出すことができるようです。</p>
<p>ベヨ姉さんと言えば蝶というぐらい象徴的なモチーフでもありますが、召喚した主の身代わりになって敵の攻撃を防いでくれるという、儚げなアクセサリーになっています。</p>
<p>ロダンさんの紹介の中に「ちょいとねは張るが」とありますから、買えるものなのでしょうか。</p>
<p>さらにテクニックも新着が。アフターバーナーキック、これってもしかして！な響きですが、上昇もしくは下降しながら蹴りを放つという機動力溢れる技のようです。動画も公開されていますが、コンボの決めに持ってくるとカッコイイ！多段ヒット系みたいですね。</p>
<p>ベヨネッタは動きにメリハリのあるゲームなので、こういったスピード感のある技を要所で使いこなせるとよりスタイリッシュに決まるんでしょうね。練習あるのみです！</p>
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		</item>
		<item>
		<title>魔界交信器</title>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/790</link>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 07:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>

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		<description><![CDATA[おー、アイテムが更新されています。魔界交信器・・・悪魔の愚連隊、リトルデビルズを呼び出すアクセサリー。攻撃に援護射撃っぽい効果をつける感じかな？ファンネルみたいなアレで。
ゲイツオブヘルでもロダンさんが話題に挙げていたんですが、自分がダメージを食らうまでは効果が持続するようです。魔力を消費するというのがポイントですが、うまく使いたいところ(　´∀｀)
さらにテクニックも追加！その名もブレイクダンス・・・回転しながら開いた両足で蹴りを繰り出すというベヨ姉さんらしい大技。空中で使うこともできる・・ということはバッドボーイのトレーラームービーで繰り出していた技では！？と大興奮。ムービーを見るとスゲエ量の薬莢が飛び交っております。回転しながら両足で銃をブッ放していますな。
まだまだ新アイテム＆テクニックが明かされていくんでしょうね?全部使いこなせるまでやりこみたいと思います。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おー、アイテムが更新されています。魔界交信器・・・悪魔の愚連隊、リトルデビルズを呼び出すアクセサリー。攻撃に援護射撃っぽい効果をつける感じかな？ファンネルみたいなアレで。</p>
<p>ゲイツオブヘルでもロダンさんが話題に挙げていたんですが、自分がダメージを食らうまでは効果が持続するようです。魔力を消費するというのがポイントですが、うまく使いたいところ(　´∀｀)</p>
<p>さらにテクニックも追加！その名もブレイクダンス・・・回転しながら開いた両足で蹴りを繰り出すというベヨ姉さんらしい大技。空中で使うこともできる・・ということはバッドボーイのトレーラームービーで繰り出していた技では！？と大興奮。ムービーを見るとスゲエ量の薬莢が飛び交っております。回転しながら両足で銃をブッ放していますな。</p>
<p>まだまだ新アイテム＆テクニックが明かされていくんでしょうね?全部使いこなせるまでやりこみたいと思います。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>CMやアイテム追加などなど</title>
		<link>http://meganeco.com/bayonetta/archives/782</link>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 07:46:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lensy</dc:creator>
				<category><![CDATA[アイテム]]></category>
		<category><![CDATA[プロモーション]]></category>

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		<description><![CDATA[おっ　公式ブログが更新されております。テレビCMの提供番組を紹介している模様・・BLEACHと『ぷっ』すまらしいですね。普段はどちらも見ませんが、CM見たさにチェックしてみましょうか！
で、そのままゲイツオブヘルに直行。公式サイトのコンテンツが大幅に更新されている件について語られておりますが、あの更新箇所の多さ、増加具合には私も大分びびりました。
さらに調合のお話・・ゲームシステムの中でもかなり重要と考えられますが、あまりとりあげているサイトやブログは見かけませんね。まだあんまり情報が公開されていないから、というのもあるかもしれませんが。
無敵の盾を作り出す「ロリポップ イエロームーン」こちらで無敵時間を作りつつ、ゲームに慣れていくってのもひとつの方法なのでしょうか。コンボはめちゃくちゃ難しくないと思いますが、使うボタンの数が多いですからね。慣れは必要ですねえ。
鉄山靠ってウィケッドウィーブのパンチを同時に放ったり、空中で使えたりもするらしい！勝手に地面がないと使えない技ってイメージでしたが、バレットアーツはそんなモンじゃないみたいです。
ラストの十年早いぜ！は鉄山靠で有名なあの人のオマージュ！？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おっ　公式ブログが更新されております。テレビCMの提供番組を紹介している模様・・BLEACHと『ぷっ』すまらしいですね。普段はどちらも見ませんが、CM見たさにチェックしてみましょうか！</p>
<p>で、そのままゲイツオブヘルに直行。公式サイトのコンテンツが大幅に更新されている件について語られておりますが、あの更新箇所の多さ、増加具合には私も大分びびりました。</p>
<p>さらに調合のお話・・ゲームシステムの中でもかなり重要と考えられますが、あまりとりあげているサイトやブログは見かけませんね。まだあんまり情報が公開されていないから、というのもあるかもしれませんが。</p>
<p>無敵の盾を作り出す「ロリポップ イエロームーン」こちらで無敵時間を作りつつ、ゲームに慣れていくってのもひとつの方法なのでしょうか。コンボはめちゃくちゃ難しくないと思いますが、使うボタンの数が多いですからね。慣れは必要ですねえ。</p>
<p>鉄山靠ってウィケッドウィーブのパンチを同時に放ったり、空中で使えたりもするらしい！勝手に地面がないと使えない技ってイメージでしたが、バレットアーツはそんなモンじゃないみたいです。</p>
<p>ラストの十年早いぜ！は鉄山靠で有名なあの人のオマージュ！？</p>
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