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ベヨネッタのプロトタイプすげえっスゥー

公式ブログで公開されております!
【NEWS】プロトタイプ映像(前編)

プロトタイプとはいえ、すげえ!
ていうかこれでプロトタイプなのか・・全然製品化できるレベルなんじゃないのか・・!?
まあ製品化できるかどうか、なんてレベルのゲームじゃないのだけど。

かっけえな?・・しかしプロトタイプとはいえ、基本の部分はほぼ完成していたみたいですね。
チュートリアルとかかなり作りこんであって、わかりやすい!
ここから実際製品化されたチュートリアルまで作り直すのすげえ大変だったんじゃないか。
プロやな(;´瓜`)

その他気になったことは・・

・ベヨ姐さんの首元のフワフワが可愛い( ´∀`)

・インターフェイスこんな感じだったんか

・ジャンヌがなんか薄い!

・ウィッチタイムが任意で発動でき・・できないほうが面白いよな

・ティーンエイジ・ベヨってマントっぽいのがついてない時?

発売から2年も前でこのクオリティ、鬼ですな。

カテゴリー: プロモーション — lensy 5:54 PM

ベヨネッタ布教活動オペレーション

クライマックスモードの高速戦闘にも若干慣れが出てきましたが、相変わらずジョイ3体とか出てくると泣きそうになっております。昔は高等技術と思っていたダッヂオフセットなんかもう、普通の技っぽくなってきましたね。まあ使いこなしているとは全然言えないレベルなんですけども( ´∀`)

連休中に東京に単身赴任している友達が帰ってきていましたので、ベヨネッタ布教活動開始です。彼はX-boxも持っていますし。ただし第一声が「俺アクション根性ない
からなあ?。」というもの。わかる・・わかるよ・・。

「いや、俺もっと無いよ。でも今一番難しいモードでやってるよ!」と伝えてみる。友人いわく、「アクションゲームの最高難度って本当にムズいからおっくうだな。」

そうですよねー、アクションとかシューティングゲームって「これ、クリアできるやついんの?」って難易度のやつありますもんね。クリアできるまで練習するとしても、いったい何がそうさせるのか聞いてみたいぐらいの難しいゲームは存在しますし。

というわけでオートマチックなベリーイージモードやアイテムの充実、直前からやり直せるユーザーフレンドリーな仕様など、いかにベヨネッタというゲームがアクション初心者に対して優しいか、を説明。

そして実際私の家でプレイ画面を見てもらう、と。なんとなくフォルティトゥード戦を選んでみたんですが、やはり「うわっ!すげえ!!」と驚いておりました。( ´∀`)フフフ・・そうだろ・・?

友達もちょっと触ってみたところ、ウィッチタイムからの連続技の爽快感・やってやるぜ感にハマったご様子。帰り際には「これめちゃくちゃ面白いし、買って帰るわ!」とヨドバシカメラに消えていきました。

(´・ω・)9ミッションコンプリート!

でも元からCMとかゲーム屋さんでデモを見かけて気になっていたそうです。

カテゴリー: プロモーション — lensy 5:35 PM

神谷さん相変わらずスゲエTシャツ着てる

さて、金曜日も終わったことだしゆっくりベヨTV見ようかな、って神谷さん相変わらずスゲエTシャツ着てるううう!!個人的にはかなりびっくりだったあのコスチュームを着たベヨ姉さんのTシャツです。本当に手作りなんだろうか、クオリティがやけに高い。

しかし、あれだけ質の高いゲームを連発している神谷さんに憧れて入社する人は多いでしょうね。あと洋ゲーの話題が出ているんですが、私はゴッドオブウォーから大分見る目が変りました。グラフィックとかやっぱ凄いというか。デザインでもなんでもやっぱりヨーロッパは先行ってるなと思います。

仕事中の神谷さんの見るところが細かい、というのはプロ意識が高いせいじゃないですかね。そういったこだわりが徹底されている、というのはプレイしていて伝わってきますもんね。こだわりと言えば後姿ですが、主人公の後姿は結構意外でした、でもこの背中の美しさがまたいいんですよね。

マトリョーシカについても話が及んでいるんですが、これ可愛いですからね。コマを進めている少女は勝手にセレッサだと思ってたんですが、違ったのかあ(´・ω・)とにかく商品化希望です。

今回のベヨTVで気づいたんですが、神谷さんはちょこちょこ関西弁が混ざるものの、やはりイントネーションが若干オリジナルなような。にしてもJPさん日本語うまいな・・。

ベヨネッタを取り巻く世界観・・ここも深く考察していく必要があります!
次回も楽しみですね( ゚∀゚)o彡°

カテゴリー: プロモーション — lensy 5:32 PM