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割れる空のジャンヌを撃破

無事ハードモードCHAPTER XII 割れる空のジャンヌを撃破!いやー過去ジャンヌでの特訓のおかげで一発クリアとなりました。むしろバイクに乗ってる時の攻略が簡単&好きな武器が使える、という点ではこっちの方が楽かもしれません。

ハードモードも残りチャプターで三つとなりました!なんだかこのまま進めていくのも寂しい気がしたので、アルフレイムな休日を過ごしております。縛りが多いと一気に苦しい・・(;´瓜`)特に時間制限に弱い私。

どうも最近ウィッチタイムでのゴリ押しでここまで進めてきたツケが回って来たようで、使いこなせてなかった部分が浮き彫りに・・。アルフレイムはとても良い練習になりますので、この辺も進めていきたい所です。

特にウィケッドウィーブを自在に出せるようにする、ということとダッヂオフセットにもっと慣れるというのは私の課題ですね。しかし日曜なので久しぶりにベヨネッタをまとめてプレイする時間が作れて嬉しかったな?!

カテゴリー: キャラクター — lensy 5:29 PM

ジャンヌ対策

ハードモードのジャンヌがとにかく強い!強いっていうか速い!俺には速すぎる・・!何がなんだかわかんない間に敗北しております私。ちょっとこれは基礎的なプレイスキルが足りてないなァと自覚しましたので、もう一度PKPという基本コンボから確実に出せるように練習しました。

( ´∀`)・・今までウィッチタイムでゴリ押してきたからなぁ・・。乱戦でも焦らずにPKP、ひたすらPKP。慌ててPを連打してしまうクセがあったのですが、なんとか矯正。そしてダッヂオフセットに絡ませて練習。ある程度安定して出せるようになってきたので、チャプター02に出てくる過去ジャンヌで練習試合を。

(;´瓜`)・・・5/1ぐらいの確率でしか勝てない・・。ダメだ、全然対応できてないっぽい。というわけでジャンヌの基本的な動きを理解するためにコンテニュー&倒してはチャプターセレクトで戻るという特訓開始!してみて気づいたことですが

・とにかく離れない
遠くの方でジャンヌの動きを見ようと思ったのですが、いきなりウィケッドウィーブやビームっぽいのが飛んできてゴッソリ減らされます。できるだけくっついておいた方がチャンスは多いとみました。

・不用意に跳ばない
ジャンプしたらどうなるんだろ?と試してみましたが、きっちり対空ウィケッドが飛んできてガッツリもっていかれます。その後アフターバーナー追撃なんか食らっちゃって、もう二度と跳ばないぞ。

・兆しを読む
とてもじゃないですが私にはスティレットやウィケッドを見てから回避なんてできません。というわけで「あ、なんか来そう」のあ、ぐらいで回避しちゃいます。はじめは勘みたいな感じだったんですが、何度も繰り返している内にタイミングが読めるようになってきた?ような。ジャンヌが二?三歩ほど歩いたぐらいからいきなりウィケッドが飛んでくるような気がします。

・ジャンヌばっかり見る
今までは私の場合、ベヨ姉さんに焦点を合わせながら敵の動きをチラチラ見てたんですけど、もう全然間に合いません。なので、戦闘中はほとんどジャンヌの動きばっかり見るようにしています。どうせ一対一なんだから、離れてない限り攻撃もほぼ外れないでしょうし。

・サマーソルト&踵落としみたいなのはチャンス
ジャンヌの攻撃の中で最も回避しやすいのがコレじゃないでしょうか。ジャンヌが垂直に飛び上がったら回避の用意をして、降ってきたところで回避。悪因悪果の数珠を付けてます。

この辺を心がけるだけで、なんとか勝率8割、調子が良ければストレート勝ち・評価ゴールドを得られるようになってきました。コンボ以外はプラチナなんですけどね・・(;´瓜`)ムズイ。

上手い人からしたら今更な部分もあると思うんですけど、自分のプレイの幅が広がるのは楽しいですね?!明日からもしばらくジャンヌと練習試合を続ける予定でございます。

カテゴリー: キャラクター — lensy 5:28 PM

グレイス&グローリーにダッヂオフセット

相変わらずウィッチタイムが使えない(もしくは発動しにくい)グレイス&グローリーやジャンヌに大苦戦しておりますlensyです。

そんなわけで今更ながらダッヂオフセットの練習に励んでおります( ´∀`)どうも乱戦になると連続技が出せない、もしくは極端に短くなってしまうので、コンボの途中に火の玉が飛んできてもコンボを途切れさせないようにしたい・・・というわけでダッヂオフセット。しかしこの長押しというのがどうも馴染めない。

ダッヂオフセットを練習する前から思ってたのですが、ベヨネッタって先行入力は受け付けなくなっていますよね。スト?とか格闘ゲームのノリでついつい「実際のキャラの動きより先のコマンドを入力するクセ」がついているもんですから馴染めないんですねえ。

実際のキャラの動き、を把握するためにベヨ姉さんの「攻撃時の掛け声」を指標にしながら練習しているんですが、連続技の途中で押しっぱなしというのが慣れないというか。

というわけで私が弾いた後なんかに多用しているPKPというコンパクトなコンボで練習をしております。すぐにウィケッドウィーブが出るので蹴散らすのによく使います。武器はスカボロウフェアにしておくとわかりやすいかな?

P→K(押しっぱなし!)→ダッヂ→P(ドカーン) というとってもシンプルなコンボ。押しっぱなしとダッヂオフセットに慣れてきたらもっと難しいのにもチャレンジしていきたいと思います。この辺はあれこれ考えるより、指でタイミングを覚える方がいいんでしょうね。いやー、ペースは遅いですが( ´∀`)ちょっとずつプレイ技術を覚えていくのは楽しいですね?!

カテゴリー: キャラクター — lensy 5:28 PM